前言:这款游戏在一开始就给人一种不紧不慢的感觉。故事情节完全按照三国故事发展,这是想寓教于乐呢,还是无心插柳呢。详细评测:
【基本信息】
游戏名:《真三国》
游戏类型:修仙ARPG
游戏容量:75.9M
收费模式:暂不收费
支持平台:安卓
游戏状态:封测
【角色信息】
测试人员:海游网饭团
测试设备:Nexus 7
网络接入:wifi
测试时长:4小时
流量消耗:大约1M/h
【游戏基本设置】
1.画面:人物形象刻画比较细致,但是整体造型有点挫(以张飞为例,他居然是凤梨头)。游戏画面有种3D的感觉,但是并没有3D的效果。游戏光效非常炫目,但是色调比较单一。
评分:7分
2.音效:游戏的副本背景音乐节奏比较快,气势很强,给人一种生死大战的紧张感。但是音乐与画面配合不够协调,因为战斗过程缓慢,而背景音乐激昂,两者结合到一起时,总有种把人带出戏的感觉。
评分:6.5分
3.界面:界面设置中规中矩,没有亮点也没有槽点,整体界面风格与游戏画面与背景都贴合的很好。随着玩家等级的提升,功能逐渐开启,新的功能键也随着添加。但是任务列表信息显示不全,看着很不舒服。
评分:7.3分
4.操作:由于是策略回合战斗,因此游戏不需要太多的操作。基本上
评分:7分
5.新手指引:真三国的新手指引非常弱,前期玩法很枯燥,很多功能到30级之后才会逐渐开启。玩家之间的差别在40级之后才逐渐显现。因此,前期的新手指引对游戏的帮助不大,玩家不能在短时间内了解游戏。
评分:6.4分
【游戏内容】
1.任务升级:真三国升级比较快,我一路升到40级都没有受到什么阻碍。
任务:《真三国》里任务比较多,主线任务、支线任务、环线任务、日常活动等等非常多,经验也很丰富,升级不成问题。任务栏信息显示不全,而且任务信息栏中的内容不能滚动查看,也不能查看详情,这里很建议官方进行改进。
评分:7.8分
2.副本 :副本分为普通副本、精英副本、噩梦副本三类(主线副本另算)。副本难度越大,通关后获得的奖励越好。
评分:7.2分
3.酒肆:随着等级的提高,酒肆中能够开启的酒肆数量逐渐增多。玩家可以通过经营酒肆获得游戏道具,比如炼魂玉、体力、铜币、功勋等。
玩家之间还可以通过打劫“掠夺”的方式,去其他玩家的酒肆里掠夺资源。
评分:7.2分
4.阵容与装备
阵容:与卡牌游戏的策略布阵很相似,上阵武将有品质差别,绿蓝紫橙红,品质逐渐提高,属性也逐渐增强。除了红色品质意外,其他品质的武将都可以再点将界面里获得,用功勋值进行购买。
装备:装备也有品质差别,而且还有等级差个别。装备可以自己合成,合成材料可以刷副本获得。
评分:7.6分
5.军团:
军团就是游戏里的玩家公会。军团系统具体多少级开启我完了,貌似是30级左右。玩家可以申请加入公会,但是一次只能申请一个公会,申请之后就要等待审批。如果不想长时间等待审批,可以自己创立军团,创建条件比较低,5元宝就行了。当军团贡献达到一定值后,军团就可以升级了。但是军团贡献是怎么获得,怎么计算的,游戏里没有说明。
评分:6.9分
6.社交互动
社交互动非常弱,玩家都是自己刷装备,刷武将,刷等级,刷排名。很少见到玩家相互聊天,相互PK。虽然在排行榜里看到了阵营战排行,但是目前我48级了,已经加入公会了,都没有开启阵营战。不知道这个阵营战系统要到什么时候才会开启。
评分:6分
【游戏可玩性】6.5分
1.体验升级的快感。游戏升级比较快,不用太花钱也能玩得比较开心。加上游戏升级光效非常带感,喜欢升级的玩家会很享受升级一瞬间的快感。
2.刷装备刷实力。游戏中不用组队也可以刷装备,刷武将,从而提升自己的实力。当系统提示你获得了紫色武器,开启了橙色武将时,感觉非常有成就感。当自己等级提升了,实力提升了,就可以去打擂,抢酒肆,冲排行榜。
【总评】6.95分
真三国这款游戏画面谈不上多好,也没见的多差。但是交互性太差,任务系统与升级系统太死板,让玩家入游之后相当长的一段时间里,感觉是在玩单机。PVP的玩法没有体现,玩家之间的组队以及团队协作的内容也很薄弱,让游戏的可玩性停留在了自娱自乐的层面,实在有点不忍直视。
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