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《仙侠》技术工作人员的辛酸设计史 人物特效现BUG

时间:2014-08-04  来源:当乐网  作者:佚名    

        《仙侠》手游女性职业是大波妹,男性职业好像失散多年的两兄弟。这些都是我们肉眼看到的表层东西,那些不为人知角色设计背后的故事你知道多少呢?他们在测试人物特效遇到什么问题呢?小编一一为小伙伴分享仙侠手游技术工作人员的辛酸设计史,满满的都是眼泪啊!


       我们采用了最新的Unity 3D水特效。如图在创建人物的时候,脚下会有水特效。U3D引擎的水特效,可以如同真实水面一样通过代码计算出折射光线、反射等,不仅可以做到像真实的水面反射天空山川,还可以反射、折射3D粒子特效人物。




       图中,女法师截图为特效折射,男主角脚下是水中月光倒影。


       Bug:创建人物时,出现水面没有折射、反射情况。Bug不影响正常游戏进程,只是表现效果差了。


       分三步进行划分:

       第一步,特效师进行美术资源的确认,是否进行了资源打包上传,检查bundle是否有误。

       第二步,负责创建人物界面的执行策划进行资源的检查,以及调用方式是否正确。

       第三步,客户端程序进行源代码检查,尤其是调用相关代码。




       问题属于特效资源的问题,由于进行了一次特效全方位优化,特效进行了粒子数的调整,特效在上传时并未打开折射和反射效果,因此在游戏中创建人物时,并未看到如同真实的水面折射和反射的特效。


       特效师将资源重新进行整理,服务器组人员更新到所有资源后,将版本统一升级为XB52版本,交由QA测试组人员继续进行专业测试。




       现在,美术资源也处于尾声整合以及检测阶段!小编希望这款游戏做得越来越好!!!

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仙侠   礼包

  • 类型: 即时  3D 仙侠 
  • 平台:安卓,苹果
  • 状态:不删档内测
  • 更新: 2014-09-05
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类型: 即时  3D 仙侠 
平台:安卓,苹果
状态:不删档内测
版本号:6.0
更新时间:2014-09-05

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