卧虎藏龙
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《卧虎藏龙》手游玩家对于二测的一些建议

时间:2014-08-28  来源:当乐网  作者:佚名    

       今天海游网小鑫就和大家一起分享一位玩家关于卧虎藏龙手游二测体验后的建议。认同的点个赞呀!


       1.门派武器选择单一,比如武当乞丐除了剑和堒,加拳脚及技能。

       2.挂机捡物品,在身边自己打出来的不能自动捡取,走了好几次(手动)在捡取。
       3.黑市问题:没有生活技能,增加生存系技能。黑市改成贸易材料买卖,买材料自己生产成品和二次成品。卖给贸易商和门派NPC换白银,修为,声望。
       4.生活技能:生存系(制作装备,制造生产贸易品及加工,制造家具)。
       5.帮会地图加:成员住宅,放家具和玩家私有仓库及生产工具。庄园(养马,种农作物),农作物可以生产药品。
       6.野外采集比如花,药多设在山上,宝箱设山和建筑上面。这样把轻功应用高点,轻功除了爬山爬建筑外目前没奖励。
       7.跑商和跑镖分开,运镖分运镖,贸易分贸易。贸易设置目前不合理,限制太大不自由。
       8.贸易应该像太阁5,大航海时代OL那样贸易,技能等级开放贸易品加工及开发二次贸易品,提高贸易可玩性。
       9.贸易品开发界面和炒股一样,玩家开发二次品后上市。在一定时间内玩家之间流通大,就可以在贸易商买卖中系统贸易品中出现。玩家自己可以每天收一定收成!
       10.帮会地图设生产工坊,加工二次贸易品,生产住宅摆放的家具。
       11.增加活力值:每天玩家打怪8小时,8小时超过没经验。剩下的时间用在休闲技能贸易上,提高生活技能,帮会住宅房间工坊功能才是提高游戏可玩度。这才是劳逸结合,如果过分打怪做经验任务就成了泡菜游戏了。除了打怪,PK就没别的,玩久了玩家自己就没意思了。
       12.人物创建时候增加人物细节,比如头发,身高等等修改。
       13.帮会地图广场增加帮会舞会和风水宝地一样加修为经验,这对帮会成员活跃性有好处。
       14.增加像剑网3那样用轻功爬最高处(当地地图)奖励及时常轻功比赛。
       15.技能方面增加辅助技能,比如一次性治疗和多次治疗等等。
       16.人物动作增加比如有凳子坐下动作,家具中上床,家具中制造人物动作,握手,微笑等等。
       17.轻功目前只有2段跳,像剑网3里有5段(第5段有辅助飞行东西)。
       18.人物技能目前太简单单一,门派技能多些,生活技能丰富些,门派辅助技能多些(目前各门派只有一个辅助技能)。
       19.轻功等级除了加能力值外,可以提高等级越高跳的越高。
       20.快捷框增加,目前只有药品一种单个框。药品使用有冷却时间,使用别的要开背包不方便。
       21.二测体验后发现游戏画面方方块块的,希望游戏画面质量提高。
       22.马上技能二测只有2个,增加骑马技能。比方幻马术(群攻),冲刺(向前冲击),跳跃(空中踩下攻击),马蹄踏地(群震周围群混乱或者后退)。
       23.野外地图不要抽象表示(游戏中野地和小地图不一致),二测时候由于小地图和地形不符走了不少冤枉路。
       24.二测时候全部能进地图进了,有些地图没背景音乐或者自动寻路时候是在空中,按跳跃下地就死了。
       25.贸易npc增加全服贸易品价格表及在小地图显示贸易商人。
       26.城墙上没有守卫,应该加上。
       27.增加阅历系统,玩家旅行到目标奖励阅历值(经验,修为)。
       28.野外小镇和村子可以供玩家占领,发展经济设围墙。帮会间攻城略地。
       29.宝宝系统,可以带宝宝。结婚后发展到一定程度有自己孩子。
       30.带兵系统,可以当官带小兵。
       31.骑马增加专用武器,配合马上技能提高威力。
       32.二测有2个挂件,一般网游都是好看没有实用性。增加挂件专用技能,技能更丰富多彩。
       33.游戏当地地图太小,做大些。山寨太少,帮会之间应该占小镇,农村,野外庄园。发展经济,攻城略地。
       34.帮会地图在二测时候发现帮会等级变化与帮会建筑无关,帮会等级分:小,中,大,特大。4种等级帮会,等级越大帮会建筑就越多。功能也多样吗?
       35.野外的石碑可以像剑网3那样用手抄书,门派换声望。
       36.目前3d游戏帮会没有自己的标志服装,比如建帮会后由玩家成员利用生活技能制造装备中。做一套披风上面有自己帮会图案,这样好看也容易辨认。
       37.排名榜:加财富,副职业等级。
       38.城里建筑很多进不去,应该利用起来。像刀剑神域里那样租给玩家,比如做成帮会商店。记录地平线里城里建筑内可以供玩家间商业交流,一些建筑可以设私人房间供几个人小范围交流专用聊天区。
       39.二测里论剑和赏花没有专用音乐,比如知己赏花时男女之间情缘,用优美的背景音乐,论剑时候背景音乐是侠情豪迈那种。
       40.现在手机游戏有跳舞游戏,除了帮会舞会,在大城里设舞会区全民跳舞。网游巨人游戏就有这种,打怪累了可以到舞区跳舞。经验和修为奖励。
       41.结合舞会区做一些服装,这样可以更好吸引女性玩家。女性玩家打怪的不多,特别是手动的。
       42.源于情缘男女赏花功能,游戏里划一个地方供玩家之间做小游戏。比如下棋,卡片游戏(三国杀那种)。
       43.源于刀剑神域里可以看论坛信息,页游36计不用切换直接在游戏里看论坛信息。
       44.玩家道具买卖不要在聊天栏显示,玩家卖东西做广告可以学全民农场。有个专用邮箱里边是玩家道具出售广告报纸,这样方便玩家查询。
       45.二测里聊天系统特别是帮会聊天在几分钟自动消失,不好想看以前聊天记录都不行。
       46.职业:工匠(在野地伐木和帮会伐木)补药师(制造各种药品)料理师(加工食材)铁匠(武器制造)裁缝(防具制造)抄写师(制造纸张抄袭石碑文字)会计师(贸易喊价),玩家建立人物可以选择一个职业.选择后有职业专用技能,比如手抄师职业技能等级制造出来纸张不同,获得经验也不同,把手抄版石碑文换取相应的修为,声望奖励。
       47.游戏里马驹除了骑马,可以在帮会地图中饲养。生产小马换奖励。
       48.野外的花,比如兰花可以制造药材和住宅花卉。
       49.游戏人物称号应该加:比如奖励血,攻击防御什么的。
       50.游戏地图有山洞,矿洞,佛塔。这些可以利用开新地图探险。
       51.增加天气系统:春天春风,夏天阳光,秋天秋雨,冬天白雪。
       52.远程武器增加风向功能,风向不同影响远程武器使用威力。
       53.增加即时时间效果,现实世界白天在游戏里也是白天,现实世界晚上在游戏里人物视线只有10米。超过10米就漆黑一片,这样玩家国战时候可以夜袭.目前网游夜袭只是时间定在凌晨后,而游戏的天气没有变化.如果加入这及时天气系统,玩家更容易有带入感。
       54.增加及时天气对游戏风景也有好处,玩家可以在同一个地方有两种风景效果。对玩家吸引力增加,游戏推广也有好处。
       55.增加陷阱道具和技能,比如先设陷阱往后跳攻击.像tera弓箭职业一样。
       56.网游三国群英ol一周有3次国战,建议卧虎藏龙也一样一周3次国战,比方晚上20:00开始到22:00结束.各大城关城门双方打攻城战,帮会地图工坊建筑可以生产兵器,兵器攻城。
       57.论剑和赏花没有坐下后动作,比如论剑时双方坐下互相敬酒。
       58.源于剑灵tera火堆,卧虎藏龙也可以在野外自己开火堆修装备。
       59.游戏门派的装备过于单一颜色,游戏增加变化颜色的道具及相关npc。
       60.城市增加赌坊可以赚取宝石,材料等等。

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卧虎藏龙   礼包

  • 类型: 即时  3D 武侠 
  • 平台:安卓,苹果
  • 状态:三次封测
  • 更新: 2014-09-23
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卧虎藏龙

卧虎藏龙
类型: 即时  3D 武侠 
平台:安卓,苹果
状态:三次封测
版本号:1.1.6
更新时间:2014-09-23

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