城防等级达到17,18级时,基本就有不少战术可以成型,其中可以有个堆墙堆直击雷法流,可以说现在这个打法比较无解,攻方血量太少,且守方17级城防时一开始就有2只雷法,1个回合不出兵就要被电个7血,基本3回合才有兵出十分正常的就没了21血,再加上你不能快速干掉雷法,且4路迷雾还要探路,基本多放直击兵,前面墙,就能烧个10多个回合妥妥的,那基本攻方是一点办法都没有就会跪下。
第二种打法是堆大卡,因为有迷雾有士兵的存在,其实基本就不怕速攻,不怕回合数不长,也不怕士兵死得快,存活力极高,堆大卡那即便是电脑,对着对方人脑大卡优势还是具有的。
第三种是速攻,这里说的速攻是各种狼人,骑兵和飞马的节奏,技能就不用带了,电脑不会帮你放疾风行动,放激励的,带高移动士兵直接贴脸,也能很快打退攻击方。
城防是一个挺好玩的设置,基本对攻击方具有很大的挑战性,大家不妨把城防升到17,18级,需要水晶大概为20多w,但基本到了那个等级后,就可以处于绝对优势的状态,即便面对各种76血怪物,他也打不过你的。
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