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《神魔OL》压测BUG及建议

时间:2013-09-29  来源:当乐网  作者:龍氏つ安徽    
        神魔自内测以来,人气一直在走高,面对压测的来临,小伙伴们更是迫不及待,25号的十一点压测服务器开放,面对小伙伴们热情似火的攻势,服务器承受巨大的压力而导致网络延迟,顿卡的现象发生,让大家不能及时享受这款即将风靡手游界的暗黑西游大作的畅汗淋漓的爽快打击。但在官方的调整下,游戏也变得流畅,大家尽情享受神魔带给我们的快乐吧!
        
        自上次删档内测以来,这次压力测试改变了许多内容,装备吸收,组队,橙装的出处等等,官方非常用心,听取玩家心声,但是改变的同时也会带很一些缺点,也使得原来的某些缺点变大。
        
        压测已经过去三天,在这三天里,作为一个玩家,我就个人发现的问题,提一些建议。
        
        首先游戏的基本要素是流畅,只有在流畅的前提下才能让玩家体验游戏里副本,装备,属性,PK,组队,娱乐等等元素。服务器的质量在游戏的火爆程度上有一定的决定作用,游戏的多元化发展,更新新的内容等等,都必须保证游戏的流畅度,我相信一个画面一变,非常流畅的游戏与一个经常延迟,顿卡,画面精美的游戏,玩家选择的肯定是前者。
        
        压测这三天,顿卡,延迟现象时有发生,也许是由于人气高,而压测只有一个服务器的缘故,所以压力比较大,希望官方重视这点。
        
        下面我分点讲述我在游戏中遇到的问题,很多都是细节方面的,细节做的好才能让游戏变得完美。
        
        首先是我发现的部分BUG:
        
        1,首先是游戏的商城系统,金币兑换真气,强化石,这两种物品,希望公测以后可以出兑换银币的系统,这是稳定物价的一种很好的方法。
        
        另外,在兑换完强化礼包后,在背包里使用完后有时候还是有一个不存在的礼包盒子在占着背包的格子,这个小小的BUG有必要优化一下。
        
        2,聊天系统的问题,发言的时候,我打完字,然后点发送,除正常外会出现两种种情况,第一种,如图所示,提示消息不能为空,也就是发不出,这是最多的一种情况(好像 时空猎人 有时候也会有这种情况发生,但是很少),基本上三次有两次是这样,玩游戏,打字聊天都这么纠结,这个问题的严重性,我相信不用我说大家也能懂,非常影响游戏心情的一个问题。
        
        第二种情况就是发出去了,但是自己看不到,过很久才会出现在公屏上;
        
        3,这个BUG是今天才发现的,通关关卡的经验与地图上的“通关经验”不符合,尤其是金银之怒和红孩儿关卡,通关关卡的经验还没有金角大王地图的经验多。
        
        4,关于私聊的问题,在村子里的时候,如果有没有加好友的伙伴私M我们,我们习惯性的回复,回复完了关掉对话框,但是关掉以后,如果没加好友,对方也没回复,就无法找到这个对话框,在最近联系人里面也没有,希望可以把私聊我们的人和我们私聊的人即时加入最近联系人。
        
        5,下面讲副本的问题,副本里面小问题最多,进入关卡以后可能出现以下几种问题:
        
        一、进入关卡以后没有怪物出现,传送门也没有,只能退出重新开始;
        
        二、打怪过程中,怪物血没了,但是还不会死(大部分为网络原因,也有部分是服务器数据异常)
        
        三、组队进入副本的时候,有的时候队友的血条会比正常显示长几倍;
        
        四、组队打副本,完成关卡,非队长一方有时候不显示抽奖页面。
        
        五、组队打副本,容易出现数据异常,经常出现队友假死不动的现象,还有闪退。而且组队时第一种情况出现的频率也变大。
        
        6,搜索玩家这一栏,名字长度只能显示四个字,但如果打入五个字,显示的是四个字也可以搜出相应玩家。
        
        下面我提一些个人认为可行的建议:
        
        1,组队系统,目前的组队为两人,而一旦组队进入副本,出现的问题也非常的多,闪退,卡机,断线等等都会出现,我建议在完善好这些的基础上开放三人组队,这样副本难度不会这么大。玩家互动乐趣也会增加。
        
        组队常常面临一个问题,当我们被邀请的时候我们无法得知对方的装备属性和信息,要去怎样的关卡刷图,如图我们可以把邀请入队的提示里面的人物名字载入该玩家的人物信息,要挑战的关卡这些信息,这样有利于我们判读是否同意组队。
        
        人物在组队时会遇到物品分配的问题,现在的是拾取者为物品所有者,可以设置为摇骰子的方式,这样可以避免玩家牵涉到利益时发生一些不必要的冲突。
        
        2,建议把关卡的等级跨度加大,如果像压测这样,不到三天大家已经把所有副本都通过,只剩下神魔录,然后这样的话可玩性就显得不足;
        
        3,建议完善NPC功能,可以出一些售卖低等级装备的NPC,还有合成装备系统,通过副本产出的各种等级的材料制作装备,这样玩家的乐趣会增加不少。
        
        4, 美人系统可以改善一下,我们在关卡得到的玫瑰花等等可以作为礼物直接赠送给美人,提升美人等级或者亲密度。
        
        美人也可以增加一个选项,可以让美人以类似宠物的形式跟随在人物的左上方或右上方。
        
        5.我们在
        
        6,关于技能,相信这是让所有玩家痛心疾首的事情,大招竟然需要消耗金币来释放,我相信99%玩家都觉得这个很不合理,我们可以调用怒气模式来释放大招,限制可以更改为每个关卡限制相应的次数。
        
        7,物品分组问题,建议将装备精魄的分组改为50个或者100个一组,这样不占用背包的同时也方便邮寄。
        
        8,说到邮寄,我们刚刚建立的角色就可以使用邮件系统,我觉得这样是不合理的,这样一来公测以后很多小号领取礼包就可以直接邮件里面的东西邮寄给大号,建议设置等级限制。
        
        好了,我暂时发现的问题就这么多,后期我会不断完善,希望大家多多提建议,为了更和谐更完美的神魔。也希望官方听取玩家的建议和心声,把神魔建设得更加红火。

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  • 类型: 即时  魔幻 动作 
  • 平台:安卓
  • 状态:公测
  • 更新: 2014-09-25
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类型: 即时  魔幻 动作 
平台:安卓
状态:公测
版本号:3.0.92
更新时间:2014-09-25

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