口袋神兽OL
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《口袋神兽OL》浅谈每日必做任务

时间:2014-05-14  来源:北京微赢互动  作者:北京微赢互动    
        每天要做的事情:

  每天要做的事情是随着等级的提升而增加的,具体的顺序我也记不清了35级以前大概有这些事情(所有的事情都可以在游戏助手或者活动里看到):

  1、每日登入奖励,口袋的登入奖励是很丰富的,相对于很多手游来说。所以每天上线第一件事情就是领取登入奖励,这个系统比按月为单位按天数累计来领的系统要好,更人性化,不好的就是不知道是不是领完30天就没了……

  2、精英副本,高级的能打得过的一定记得打,材料很重要经验也很丰富,如果疲劳紧张的话低级的可以不打。

  3、声望塔,声望塔是这个游戏很重要的一个地点,因为合成高级神兽必须品是从这里出的,一二两层没有好说的,第三层起就需要一些实力才能过了,而且特别要注意的是第三层的软泥怪用普通网的扑捉成功率不稳定,我2区的号只有20%,3区的号有80%,开始抓第一只的时候建议用150水晶的网(有条件的话)后面用1000G的普通网来抓,还要注意的是声望塔是要一层一层打的,如果你某一层连打2次就会导致你没有令牌打其他层(如果你一天只有一个令牌的话),那么其他层送的令牌你也就拿不到了,而且特别要注意的是某层打一半的时候千万别退出(失败也是一样的),退出是没有奖励令牌的,那样的话今天的声望塔就打不了了,除非你花钱买令牌。声望塔是为数不多的基因点来来源之一,基因点是进化神兽的必要材料,所以建议每天都把每层都打一次,最高层打2次。

  4、关于工会,建议大家都要有个工会,每天喝酒可以加钱,主要还是喂工会神兽拿声望,和工会训练了,一天三次,是经验和声望的来源之一,暂时感觉工会训练人气足就是好工会了,周三的工会大战强烈建议参加,来声望和钱很多,而且竞争比较小,就是每天的龙的简单版本,而且只有工会内部人竞争,整体感觉工会系统还是薄弱了一点,建议加强。增加些互动,互动的过程中送些小奖励什么的。

  5、邀请好友,这个是个互动节目,很简易,类似《冒险岛》的换人气,好友列表里你邀请对方,自己就能得到声望,对方也得到一半的声望,如果能找到长期互相加的当然好,目前口袋整体气氛还可以,比较少看到骗声望的。

  6、午餐晚餐,就是送疲劳,到点了送30点,及时领就好了。

  7、商店进货,这个倒是个挺重要的地方,会随着你等级的提高,出现相对应等级的货物,作为材料的补充是很重要的一个途径,普通材料还可以用疲劳刷,特殊材料每天打精英副本就一次,是远远不够的,所以时间到了记得要去看。

  8、ATM换钱,这个就是用RMB买游戏币了,看自己经济情况了。如果只打算冲几百块玩一玩的朋友建议每天换几次就够了,这个花钱相当快,要慎重。

  9、温泉,第一次是免费的,第2次需要30水晶,第3次60以此类推,每次回复50点疲劳,考虑到刷图会送水晶,即使非RMB玩家也是可以考虑买一次疲劳的,运气好的话50点疲劳就可以出十几点水晶了。

  10、竞技场,竞技场也算是重要的声望来源之一了。声望在这个游戏里非常重要,35级的时候除去等级礼包送的40000+15000+3000+500+100=58600,要上4级声望塔要8万声望,那么21400就是你要赚的声望了,大多数人35级的时候赚不到这么多声望,所以建议大家把次数用完,没怎么花钱的玩家建议一个人一个人往上打,不建议跳跃性的冲名次,因为赢的话声望比较多,而且可以连续打,输了只有一半不到的声望,而且还要等15分钟,花了不少钱对自己比较有信心的可以跳跃着打,尽快打到前面的排名,竞技场每48小时按你的排名情况会奖励一次钱和声望。竞技场里

  11、每日悬赏,33级以后出的活动,每天可以拿到十万左右的钱和经验,后面的几个并不是很好打,但是注意调整阵形多尝试几次碰碰运气也是勉强可以过的。要注意的是成功悬赏一个之后要等半小时才能挑战第二个,通常来说第五第六个比较难打,终极目标虽然很强,但是只有一只,反而不难。而且最后一个悬赏才奖励金钱,所以建议多尝试几次,打完全部的悬赏。

  12、学院,花钱买神兽经验的地方,口袋的引导系统做的还是比较好的,才感觉神兽的等级有点跟不上人物等级的时候学院就来了,学院和商店一样一天刷新几次,不花钱的玩家就没必要在这里花晶石了,小RMB建议花晶石买一次就好,不管是否成功。

  13、斗龙和天空竞技场,两只龙分别是10:30和15:30开始,来钱和声望的,但是主要是RMB玩家的舞台,上个版本非RMB玩家收益是较小的,改版之后非RMB玩家收益有所提高,是声望重要的来源之一,建议准时参加。可以提前把显示其他玩家在设置里关掉,可以不那么卡一些,具体的打龙的方法后面单独的在详细说。天空竞技场就是看运气看实力了,连胜奖励比较可观,终结别人连胜的奖励也不错,但是都要看实力了,也看运气,遇到残血的就赚了,其实个人觉得应该是连胜的优先匹配连胜的比较合理……比如刚刚开始打的也遇到刚刚开始的,胜一场的遇到胜一场的,这样公平些。

  14、邮局,新出的系统,奖励钱和材料或者晶石或者疲劳,20多级的时候出现的,分3个难度,最后一个难度挺大的,本人V5也很难完美过第3难度,邮局有升级系统,高级了奖励金钱会增加,难度也会增加。至于材料是否增加暂时还看不怎么出来,我邮局才3级……RMB玩家建议完成2难度挑战3难度,非RMB建议完成1挑战2。

  15、关于基因点,建议大家所有能弄得的宠物都弄一只,这样每天给的基因点就会多一些,积累起来也很可观,可以用来强化爬塔时候的属性,和进化宠物。

  本人最高才玩到35级所以挖矿什么的还不知道是怎么回事,就先不写了,可能的话后面再完善。

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口袋神兽OL   礼包

  • 类型: 回合  Q版 
  • 平台:苹果
  • 状态:不删档内测
  • 更新: 2014-09-03
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口袋神兽OL

口袋神兽OL
类型: 回合  Q版 
平台:苹果
状态:不删档内测
版本号:3.9.0
更新时间:2014-09-03

一款以捕捉、合成、培养神兽为基本玩法的回合RPG,来寻找你的小伙伴吧~...[详情]

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