进击的魔王
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《进击的魔王》评测:过一把扑克卡牌瘾

时间:2013-10-23  来源:当乐网  作者:爱睡觉爱伸懒腰の小起    
        知道这款游戏,纯属是因为身边几个活在二次元的同学,对“进击的巨人”非常敏感。于是乎,每每网上出现新的游戏叫做“进击的XX”,我就瞬间失去了乐趣,总觉得为了当前热门的词汇而取的名字,骗取注意力是一种非常拙劣的宣传手段。
        
        于是,当这款游戏在某个论坛先开测的时候,看那论坛的惨淡人气就知道,这游戏肯定没给他们塞钱,所以就完全没推过。估计到目前为止,也算是比较少为人知的一款游戏。
        
        第一次找到的客户端,在note和小米上运行良好,在n7和S4上就跟废柴一样,注册后不能进入游戏,第二次的客户端就相对稳定了一些,只是该游戏当前比较让人心碎的地方在于:如果你退出了游戏,得清理一次缓存(如果这没用就卸载重新安装一次),才能再次进入,否则就卡在进度条50%的地方。
        
        从这上面所写的来看,这是一款当前存在适配问题、不受关注、在其他平台先测试的游戏,但是我还是想给他写一下评测。
        
        因为真的是一款有点儿特别的游戏~待我慢慢道来~
        


        游戏名称:进击的魔王
        开发商:昆仑游戏(近期进军手游界的PC游戏大佬不少啊)
        游戏类型:卡牌
        测试时间:6个小时以上,还在继续玩
        测试版本:未上线的内测版本,如果与线上有出入请见谅。
        ------
        【游戏画面】3D
        


        卡牌详情页面是我个人最喜欢的,每个卡牌都看起来超赞,并且是动态的~截图附上的是治愈型的小精灵。
        
        游戏里的角色包含了可爱和粗犷的风格,预览卡牌的时候感觉比较好。
        


        战斗的时候,每个角色会释放不同的技能,攻击、防御、加血、吸血、放毒等,技能特效不一样,但是感觉就比较一般了,还不够霸气。毕竟是卡牌不是RPG类游戏,所以也能理解。
        
        【关于副本和战斗】
        啊啊啊啊,其实我最想说的就是这个了。
        
        容许我自己给他取个扑克式战斗的名字吧~
        
        游戏有战士、法师、弓箭手、牧师差不多四种职业,对应的符号分别是剑、弓或者弩、法杖、书,也就是他们的武器。
        
        开局的时候,你和对方各有五张扑克牌,牌面的符号就是对应职业,牌面的数值为1-k,你可以通过组合这10张牌进行伤害加成。
        
        自己牌面的牌打出时,只要符号对应的职业在你的队伍中有体现,该角色就会获得出场机会,并且根据最终你组成的牌面大小来获得相应的加成。
        
        牌面的数值实际除了配对以外,没有大小区分,A和3是同等大小,仅在组合的时候才会有区别。
        
        每次选满5张牌之后就可以选择出牌,出牌完毕攻击完毕后对方会进行出牌,逻辑一致,不过据我观察,对方出牌肯定没自己手动组合的要好。
        
        5张组合的具体对应伤害加成如下:
        
        5张没有任何联系的牌(不是顺子,也没对子):无加成,仅出场
        顺子:75%伤害加成
        三个带两个单张:50%伤害加成
        三带二:100%伤害加成
        四带一:200%伤害加成
        一对对子加3个单张:25%伤害加成
        两对对子加1个单张:50%伤害加成
        


        


        


        


        这里面有一些小技巧,例如:
        
        1.首先让你手里的牌拥有出场资格,也就是选择自己牌面的5张牌的时候,尽可能选择已有的职业以及不同的职业。
        
        2.如果你的牌没有更多的出场资格了,在下一局由于是对方出牌,所以一定要去破坏对方的牌。比如拆开对方的对子、选择对方当前阵容上的职业牌,让对方下一局没得选。
        
        虽然说自动战斗比较容易,但是如果初期你牌并不好,请不要随意浪费自己的体力。
        
        另外这里有一点要说明,就是每次升级后,体力都会自动补满,有人会因此损失体力,别忘了先尽量用掉再升级,即使是刷前期简单的关卡,掉几张卡也是好的。
        


        


        


        初期只能上阵三个人,随着等级升高可以增加人数,开启战斗时能针对对方的布阵调整自己的阵。每个模块三星通关后可以拿到通关奖励,这对于有强迫症的我来说,关关三星是基本,嘻嘻~
        
        【关于抽卡】
        
        150水晶1次水晶抽卡,100好友点数一次好友抽卡,还有个强敌抽卡,200水晶一次。
        


        每次进入抽卡页面,都会很诱惑性地向你展示1-5星卡牌,特别是好的卡牌,哎呀,让人眼都看值了,但是等你抽完,阿门,很可能是三星的……不过我也没抽太多次,三次,150水晶的,全三星。命运总是在玩弄我……
        


        水晶嘛,充钱就能获得,好友点数就比较郁闷了。
        
        这游戏和《我叫MT》《龙之逆袭》等一些卡牌游戏不同在于,别人游戏里可以和好友组队,组一次5点好友点数,可以抽奖,这游戏不能。这游戏只能加好友、系统赠送等获得好友点数,唉,愁死人了,真难获得。
        
        【关于卡牌库】
        


        其实卡牌不仅仅是战斗角色,这游戏将装备、素材也都归到卡牌一类,所以卡牌库里你就能看到这三种分类。
        
        卡牌库的位置有限,装备素材角色会有一个卡牌总量,达到总量后就不能再装了,会提示让你通过强化、合成等方式消耗卡牌。当然,有钱人可以去扩充卡牌库,没钱的人就多勤奋一些吧,在有金币的情况下多多合成,否则位置很快就会满了。
        


        素材分两类,一类是用来给装备加附加属性的,一类是合成类,例如卷轴、合成卡片素材魔力之种等。
        
        初期的时候可以通过打精英副本去获得这些合成素材,然后合成二星装备,后期应该可以合成三星四星吧。
        


        装备没啥好说的,每个职业的装备类型不同,看看就行。
        
        卡牌库与包裹不同,包裹里是将体力药剂神马的放在里面,相信以后有礼包肯定也是在里面,不过暂时米有找到兑换礼包的入口。
        
        【关于合成和强化】
        
        合成和强化算是卡牌里面较为普遍的一种玩法(如果是RPG的话,就有宝石镶嵌、装备冲星啥了)。
        


        


        


        强化通过两种方式进行,1种是卡牌吞卡牌,1种是卡牌吞素材。
        
        卡牌吞卡牌的时候,会吸取经验,提升卡牌的等级,但是每个星级的卡牌都会有一个等级上限,想要突破等级上限,就必须吞噬同种卡牌才能完成(注意:是同种,不是同级),并且这能上升的上限也是有限制的,星级越高,所能到达的最高等级上限也会越高(这我是猜的,我实在没本事在没开充值的情况下连续抽到5张一样的2星卡牌,更何况我玩了两天就关闭测试了……)
        
        话说这里存在一个显示bug,一星级的卡牌通过吞噬后,基本到30级就算满级的等级上限了,但是每次吞噬同类卡牌的时候,还会出现说等级上限提升35级的提示,并且实际可能到达了卡牌19级,但是卡牌还是显示18级的情况,这个缓存导致的延时,希望官方能够取消,否则看着就跟没啥效果一样,容易被误导。
        


        


        合成卡牌的话就会需要各种不同的素材,一星卡牌只需要魔力之种1个就够了,高级的卡牌需求更大。
        比如如果是二星的武器,就需要武器的合成卷轴以及魔力之种,三星的卡牌,就需要更高级的合成材料。
        个人心得是初期攒着魔力之种,最多只合成装备,别去合成1星卡牌,没啥意义,打副本会自己掉。
        
        【关于商城】
        


        说白了就是有人民币可以买啥,简单介绍下吧,可以买金币(用来合成、进化都需要消耗大量金币,没有他啥都不能做),可以买道具(就是一些类似体力药剂的东西,买了以后你才能继续打副本,否则就得等着恢复),还能买卡牌(我看的时候商城还没推出这个功能,我猜后期可能会有类似卡牌包的东西,买了之后可以随机开出装备、素材等)。
        
        【关于充值】
        


        其实货币兑换一直是游戏里比较关键的部分,不过看过抽卡的部分,再根据多次玩卡牌的经验,也基本能摸出个大概。
        
        这个游戏的人民币:水晶的比例是1:5,不管你充值多大面值,都是这个比例。
        
        不知道游戏后期会不会出一些单笔充值送礼包啥的活动,否则开那么多充值的选项,结果比例却一致,这算啥意思嘛……
        
        【关于竞技和碎片】
        


        两个版本都是,N7点了就闪退……所以别指望能看到战斗界面了,就围观下外围吧。
        
        排名赛就类似于竞技场,异步PK类型。
        


        碎片战其实就是碎片争夺,碎片可以用来合成装备,通过过副本能得到部分碎片,但必须去打别人的获取自己没有的碎片,才能进行合成。这个和《大掌门》里的残障争夺有点类似。
        
        【关于好友和系统】
        


        添加好友采用的是数字ID的添加方法,说实话我个人不太喜欢,不过这样总比打特殊字符要容易一些。当然,你也可以选择系统向你推荐的差不多等级的好友进行添加。
        


        申请信息都会出现在你的个人信箱里,当然还包括系统信息。
        


        你可以在设置里调整个人资料,换个头像,虽然选择很少,但是有的头像比较挫,比如这个自动给我分配的,当时我就囧了。
        


        可以直接在这里对游戏提交你的建议,他会直接读出你的机型和版本,你再也不用自己去看了(说实话,真有人不太会在意自己的系统)。
        
        【关于活动】
        
        其实登录的时候有个公告栏,不过我玩的时候里面都是各种测试信息。
        
        相信以后啥重大的公告、活动等都会陆续推出的。
        
        ------
        差不多就介绍到这里,虽然屡次要我重新开启游戏,我还坚持玩了那么久,并且等24号稍微稳定一些之后,我会继续玩。
        
        一款集休闲、卡牌、扑克为一身的游戏,在当前游戏泛滥的时代里,希望能凭借这点小闪光点走得略微远一些。(先把适配搞定吧……)

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进击的魔王   礼包

  • 类型: 策略  3D 
  • 平台:安卓
  • 状态:不删档内测
  • 更新: 2014-04-18
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进击的魔王

进击的魔王
类型: 策略  3D 
平台:安卓
状态:不删档内测
版本号:1.1.7
更新时间:2014-04-18

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