剑圣传奇
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《剑圣传奇》评测 DOTA题材的又一大作

时间:2014-08-15  来源:当乐网  作者:卡恩    
        《剑圣传奇》是一款以DOTA为题材的卡牌手游,包含了当下DOTA世界中玩家熟悉的数百名英雄。一提起DOTA,卡恩似乎有着说不完的话。因为DOTA伴随着卡恩走过了大学四年,通宵打DOTA已经习以为常,其中的技能、物品、英雄都称得上经典。如今DOTA人气虽被迎头赶上的英雄联盟超越不再向前几年那样闪耀,但是在手游领域DOTA却有着冉冉升起之势。

  《剑圣传奇》是由卓越游戏出品的一款卡牌手游,此前卓越游戏还出品过《我叫MT》这一经典卡牌手游,所以此款新游也是备受瞩目。《剑圣传奇》自从上周进军iOS平台后,迅速成为了手游黑马,迅速占领了付费榜第一,吸引了众多DOTA爱好者的目光,不再局限于《刀塔传奇》。就在8月13日,《剑圣传奇》也在安卓开启公测,卡恩第一时间进行了体验。那么这款游戏的亮点在哪里,现在由卡恩来带领大家一起走进这款游戏。



  1、画面

  作为一款卡牌手游,《剑圣传奇》延续了DOTA魔兽风的画面,这一点在副本和战场中体现得淋漓尽致,不管是副本中的树木(树叶掉落),还是战场中的DOTA地图(近卫天灾),都体现出了游戏厂商在画面上下的功夫。而更引以为傲的则是英雄的细节,战斗过程中玩家看到的不只是单纯数字上的体现,英雄施放技能时还有着丰富的技能文字介绍,并且在视觉效果上也做到了极致,诸如“变羊”“闪烁”“剑刃风暴”等都可称为上等。更令卡恩惊喜的是,像巫妖的冰甲,蓝胖的嗜血等一系列BUFF都登上了卡牌舞台,这样的细节都能够呈现到画面中,卡恩必须要点一个赞。







  2、UI

  在UI方面,《剑圣传奇》做得比较一般,虽然右下方的按钮可以进行收缩,但是仍给人拥挤的感觉。左下方的聊天界面尽管已经收缩至最小,但是也挡住了“祭坛”二字,右上方的诸多的充值奖励活动,无疑也影响了游戏主线的进度,但从另一方面来讲,这也为游戏增添了丰富的内容,所以这一点值得商榷。作为主线任务的按钮,卡恩觉得倒是应该放大一些,毕竟主线任务是引导玩家的线索,不然玩家一头扎进副本乱打一通,打了一天可能收获也不大。卡恩就是这样,打了半天副本才想起来主线任务,然后领了超多奖励反倒过剩。



  3、操作

  作为游戏内的召唤师,在战场上的操作无疑就是通过拖拽布置队伍的阵型,加快或放慢副本的速度(2倍速度12级开启,3倍速度30级开启),有英雄死时进行下原地复活(5000金币)等;在战场之外,我们可对英雄进行升级、进化、招募和出售。

  在升级方面,《剑圣传奇》采用的是通过吞噬其他英雄进行升级的方式,这一点是一大创新。而这也融入了玩家的情感因素在里面,玩家多半会选择自己喜欢的进行培养并吞噬其他英雄,在两难的时候也会不舍。卡恩就是在面对自己心爱的撼地神牛时不舍得将其吞噬,但在大局之下还是用紫卡的灵魂守卫吞掉了白卡的撼地神牛~



  在进化方面,《剑圣传奇》做得不算特别到位,具体体现在进化门槛等级过高。玩家经常会具备了进化的材料而到不了进化的级别,一张绿卡需要40级才能进化;一张蓝卡需要55级才能进化;一张紫卡则需要80级才能进化。



  在招募方面,《剑圣传奇》与《刀塔传奇》相似,十连抽必得紫卡。不过召唤需要消耗符石,玩家可不能将其当成金币来看待哦。





  在出售方面我们就不多讲了,无非就是将英雄打包卖出获得金币。但是通过出售得到的金币微乎其微,我们不妨留起来吞噬用。

  4、音效

  在音效方面,《剑圣传奇》可谓做到了极致。在副本战斗过程中,玩家会听到一系列耳熟能详的DOTA音效,像“穿刺”“风暴之锤”“剑刃风暴”“波浪形态”等音效都体现了出来。背景音效也有战斗内的紧锣密鼓和战斗外神秘幽静两种音效,玩家戴上耳机玩《剑圣传奇》会有一种看电影的感受。试炼场队长单排时的音效也给人一种在角斗场厮杀的感觉。

  5、创新

  《剑圣传奇》围绕着DOTA又有着一系列创新因素。打DOTA当然少不了天梯,是的,《剑圣传奇》也推出了天梯系统,召唤师达到30级的玩家可以进入天梯系统,并能兑换高级卷轴。卡恩在此不禁要吐槽一下天梯系统,30级未免有些太高,玩家们到达20级左右就基本了解游戏内容了,却进不了天梯,还要度过这艰难的冲级时光。这种感觉真的很痛苦,好比去刚打DOTA2却打不了天梯,还需开黑慢慢打到13级……





  创新因素还包含在打野方面。游戏中有近卫天灾之分,但野区却给予了玩家更多的乐趣。玩家不仅可以清空自己的野区,还可以去对面野区抢野,分金币,当然也包含了一些偶然因素在其中,玩家要打出最后一下伤害才能抢到,和补刀一样。除了打野,对线也是必不可少的一项。玩家可在对线系统中选择对手进行对线,并能获得声望值,声望值可用作升级爵位。不过,一天内对线次数有限,要想体验更多对线,需要充值VIP哦。



  战斗中的创新体现在阵型上。DOTA的精髓在于走位和GANK,《剑圣传奇》的精髓体现在了偷袭。我们可以在阵容上设置英雄潜入对方的后排进行偷袭,消灭对面的法师,吸引火力,打乱节奏。当然这种英雄一定要有良好的身体素质,否则那不叫偷袭,那叫送肉吃。





  活动方面的创新依旧很多。DOTAER最喜欢的地方就是泉水,因为在泉水可以回血补给,准备再战。而在游戏中也能泡泉水,不过一天只能泡两次,分别是中午12时至14时,晚上20时至22时,冲级打副本的非R一定要牢记。活动中还能刮刮乐哦!卡恩刮了两次,全部是三星英雄。对于土豪及一些大R来说,购买基金是你们的不二选择,有投入就有收获嘛,不过前提是VIP3。神秘商店将会于12点开启,一定有你想要的!还有更多挑战肉山抢圣剑等刺激好玩的活动等你来参与!











  6、收费点

  游戏中的收费点主要在充值VIP和符石方面。在攻打副本体力消耗殆尽时,我们可用50符石兑换200体力。符石也能用来十连抽得到紫卡等高品质英雄。VIP的功能我们就不多说啦,除了每天的福利之外还能体验更多对线的机会。

  总结:

  《剑圣传奇》手游给卡恩带来的惊喜非常多,至少从细节上卡恩要给出32个赞,不管是技能背景音效还是技能施放画面文字效果,地图近卫天灾的设定,以及天梯和打野方面的创新都是亮点。而且值得称道的是,副本过关会扣体力,失败则不扣体力,这就是所谓的“不甜不要钱么?”

  不过美中不足的地方也有几处,除了之前卡恩吐槽过的天梯门槛太高之外,副本英雄复活金币也是恒定5000金币,这样的设定到后期可能不太平衡,卡恩建议副本难度越高,复活金币越高,毕竟通关得到的金币也很多嘛,而且DOTA里等级越高复活金钱不也是越多么?



  还有副本血量还原问题,在同副本进入新场景时英雄的血量都恢复100%,卡恩觉得这一点应向《刀塔传奇》效仿,上半部分的血量应该带入到下半部分副本中,这样才能激起玩家更新装备提升等级的欲望,不知玩家们你们的意见如何?

  为《剑圣传奇》打个分吧,卡恩觉得百分制的话,这款手游能得到85分。可能其中注入了卡恩的DOTA情感元素吧,欢迎朋友们点评吐槽。

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剑圣传奇   礼包

  • 类型: 策略  卡牌 
  • 平台:安卓,苹果
  • 状态:不删档内测
  • 更新: 2014-09-23
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剑圣传奇

剑圣传奇
类型: 策略  卡牌 
平台:安卓,苹果
状态:不删档内测
版本号:1.4
更新时间:2014-09-23

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