黑暗光年
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《黑暗光年》访谈实录:独家揭秘“木桶玩法”

时间:2014-03-31  来源:当乐网  作者:石头    



        《黑暗光年》在3月28日终于与玩家见面了!上午10点,嘉宾硕哥做客海游网聊天室跟玩家分享了《黑暗光年》这款游戏的详细特点,访谈过程中还说到了游戏独有的“木桶”玩法和游戏华丽特效。


        石头:我们有请今天的嘉宾硕哥登场。


  硕哥:主持人好~各位支持《黑暗光年》游戏的朋友们大家好!

  石头:很高兴能采访到《黑暗光年》的运营总监!掌趣科技今年主推的首款ARPG大作《黑暗光年》,引发了手游玩家的热切关注,内测持续火爆的人气同样见证了这款重度ARPG横版格斗游戏受玩家的青睐程度。游戏终于在2014年3月28日正式公测,这也是喜爱《神鬼幻想》的玩家们日思夜盼的。激动人心的时刻即将到来,相信您也有很多话对玩家朋友们说吧?

  硕哥:《黑暗光年》是由深圳豹风网络科技有限公司自主研发,掌趣科技独家代理的一款重度ARPG的横版格斗手游,之所以受到广大格斗爱好者的热捧,与其“打造纯正格斗血统”的设计理念密不可分。内测期间不仅深受手游玩家的喜爱,同样吸引了大量的端游横版格斗的高手玩家前来试玩并给予了一致好评,希望喜欢横版格斗的同学有时间也来体验一下。

  石头:不好意思,刚才看到硕哥太激动了,笔误了。现在纠正下是喜爱《黑暗光年》的玩家们日思夜盼的。好的,相信《黑暗光年》一定会给大家带来非一般的全新游戏体验!大家对《黑暗光年》的游戏内容一直非常感兴趣,您可不可以跟大家简单描述下《黑暗光年》是一款什么样子的游戏,它的玩法和特色又是什么?

  硕哥:《黑暗光年》运用移动平台顶级引擎Unity3D打造的3D闯关格斗手机网游。《黑暗光年》主打“纯正格斗”,与“装备压倒一切”的“数值流”游戏不同,《黑暗光年》玩家要根据职业定位决定操作方式,还有AOE群攻与大招等技能的搭配,走位意识等,都是胜负输赢的决定性因素。黑暗光年》拥有多达40余种反馈精准、强表现力的动作元素,这也是格斗游戏一切爽快感受的来源。依托Unity3D引擎的专业动作调试组件,角色可真实模拟抬手、出招、前倾、后仰、跳跃、奔跑等基本动作。战斗受击反馈也将根据受击部位,武器类型与重量,和出招速度的不同,产生击飞、击倒、甚至撕裂、肢解等丰富打击效果。格斗类手机网游,对动作反馈的时间精准度要求很高,零点几秒的差别就可能让格斗手感产生巨大变化。《黑暗光年》为保证格斗体验的流畅和同步性,采用服务器+客户端双向计算,当玩家所处网络环境较差时,游戏数据就会交由客户端自动解析、运算,只把死亡判定这一影响公平性的数据交给服务器处理,使网络延迟降低两万倍,甚至做到零延迟。具体精确到什么程度,还请各位亲自来体验。

  石头:对于一款网游,很多玩家都非常关心它的互动性。《黑暗光年》这款游戏,玩家之间的互动主要体现在游戏中的哪些体验中?

  硕哥:在《黑暗光年》中,玩家可以自由组建自己的工会,可以通过拍摆摊功能与其它玩家自由交易。既可以和他人组队并肩战斗,共同闯关;也可以在副本中遇到意外时使用求助功能寻求更厉害玩家帮助从而击杀BOSS取得战斗的胜利。总之,这是黑暗光年不仅仅只是单纯的杀怪、PK,闲暇之余大家一起聊聊天耍耍图才是游戏的真谛嘛,个人认为一个人的游戏始终不是真正意义的游戏。格斗类手机网游,对动作反馈的时间精准度要求很高,零点几秒的差别就可能让格斗手感产生巨大变化。《黑暗光年》为保证格斗体验的流畅和同步性,采用服务器+客户端双向计算,当玩家所处网络环境较差时,游戏数据就会交由客户端自动解析、运算,只把死亡判定这一影响公平性的数据交给服务器处理,使网络延迟降低两万倍,甚至做到零延迟。具体精确到什么程度,还请各位亲自来体验。

  石头:对于一款网游,很多玩家都非常关心它的互动性。《黑暗光年》这款游戏,玩家之间的互动主要体现在游戏中的哪些体验中?

  硕哥:在《黑暗光年》中,玩家可以自由组建自己的工会,可以通过拍摆摊功能与其它玩家自由交易。既可以和他人组队并肩战斗,共同闯关;也可以在副本中遇到意外时使用求助功能寻求更厉害玩家帮助从而击杀BOSS取得战斗的胜利。总之,这是黑暗光年不仅仅只是单纯的杀怪、PK,闲暇之余大家一起聊聊天耍耍图才是游戏的真谛嘛,个人认为一个人的游戏始终不是真正意义的游戏。

  石头:听了您的介绍,我现在已经觉得热血沸腾了,我想大家也一定是跃跃欲试希望现在马上就能玩到。据我所知,现在咱们一共有三个职业,战士、法师和刺客。 很多玩家都想了解在选择职业的时候我们需要考虑些什么,这三个职业又有哪些操作技巧需要注意?

  硕哥:游戏前期顺序完成主线任务即可获得大量经验,一路顺利的升上20级。20级后,玩家开始需要去自由的探索世界,完成支线任务,参加“木桶来了”“挑战精英BOSS”等活动和副本。此外游戏还提供了自动挂机和托管功能,很人性化的帮助了玩家快速升级。

  石头:我注意到这款游戏有一个比较特别的玩法那就是“木桶来了”,您能跟我们讲一讲这个玩法的特别之处吗?

  硕哥:“木桶来了”是游戏中玩家针对玩家休闲娱乐所设定的一种玩法。

  石头:我现在看到有很多友友的提问是关于游戏的,这个我们会在稍后,让硕哥为大家解答的。请等待一下哈。

  硕哥: 玩家达到10级后,通过主城上方的活动选项进入活动界面,然后选择木桶来了点挑战就进入木桶来了的副本,进入后副本内无任何怪物,然后会从天上随机掉1~3个木桶,玩家只要使用普通攻击即可轻松打坏木桶,木桶会给玩家掉落大量金币和鉴定装备用的鉴定卷轴,在规定时间内玩家只要打坏所有的木桶不让木桶滚走,即可领取大量的金币和经验,十分的有乐趣。

  石头:这是一款3D的ARPG 游戏,请问对设备型号要求是怎样的呢?

  硕哥:Android最低支持版本为2.3.3。Android设备硬件需求为512M以上内存,1G及以上双核CPU。着重支持的屏幕尺寸为4寸,7寸和9.7寸。iOS最低支持的版本为5.0。IOS设备全系列支持,最低支持型号为Ipad2,Iph one4,Itouch4。

  石头:同服后主城玩家一定比较多,可能低端机型会出现延迟,这个我们有考虑到么?

  硕哥:玩家可以

  石头:硕哥,来集中为玩家解答下吧。

  硕哥:好的,我来解答一下大家的疑问。

  硕哥:[1105楼)119691136]:充值的比例是多少


  硕哥:这个游戏内的充值货币是钻石,比例是1:10。即1元=10钻石。

  硕哥:[1038楼)4483326]:请问里面有交易系统,邮件系统吗,还有宠物跟坐骑

  硕哥:《黑暗光年》的交易是要通过摆摊系统来进行交易的,无法直接交易。邮件系统没有邮寄道具的功能,我们会在后续版本中逐渐完善。关于宠物和坐骑系统,我们会在下一个版本1.3版本中增加宠物属性系统,带来一个与现版本完全不一样体验的宠物系统。坐骑的话,因为本身游戏是有翅膀的,所以暂时不考虑增加坐骑系统。

  硕哥:[1070楼)90272559]:硕哥啊10个技能4个空不够用啊!

  硕哥:10个技能4个孔,这就是要考研玩家的决策性了,也使游戏相对变的更个性化,从而使游戏相对操作也简单一些哈。

  硕哥:[9292楼)32498028]:,游戏会不会很复杂,新手第一次玩此类游戏会不会晕头转向?

  硕哥:这个不会的。虽然游戏的装备、技能都比较华丽,但是操作界面是延用了传统的横版格斗操作界面,右侧4技能按键,左侧摇杆。

  硕哥:[9295楼)120092399]:新职业啥时候会发布

  硕哥:这个暂时还不考虑,后续的版本优先增加玩法及全新的宠物系统。

  石头:各位友友们,再见。访谈获奖名单会在下周一,在论坛中公布,请到时留意。

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黑暗光年   礼包

  • 类型: 即时  3D 横版 动作 
  • 平台:安卓
  • 状态:公测
  • 更新: 2014-09-23
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黑暗光年

黑暗光年
类型: 即时  3D 横版 动作 
平台:安卓
状态:公测
版本号:1.5
更新时间:2014-09-23

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