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《大掌门》较弱低配组合血战相关经验技巧

时间:2014-04-25  来源:互联网  作者:佚名    
         大掌门较弱低配组合血战相关经验技巧,游戏中强和弱都是基于闯关数达到一定程度,对于玩家手上的阵容来说已经不是那么容易能战胜对手的时候来说的,毕竟再强的组再第一    关也是打酱油的。

  伤害=攻击+技能百分比×内力-对方防御攻击和防御的价值比血和内的价值要高

  弱组

  无涯子组(4人以内):V4以内绝对是弱得一塌糊涂,无涯子和枯荣都是废柴基本上打人一点血。理论上可以一直用“登录**”直到出现无涯子组来狂虐。甚至本来只能打1倍的难度了,现在都可以去打2倍甚至3倍的无涯子。

  郭靖组(4人以内):郭靖组前4人攻击防御各种不给力,所以相对来说比较好打。

  萧峰组(5人以内):5人以内,萧峰组都没什么大的危险。唯一的不定因素就是段誉的六脉神剑,萧峰的降龙十八掌,不过幸好这个几率比较低。

  青翼蝠王组(3人以内):2号位无涯子是白送的,3号位丁春秋攻有点,但不足以构成威胁。

  李秋水(7人以内):这组中都是废柴,什么枯荣无涯子燕南天等,只有7号位段誉的六脉神剑能制造点麻烦。

  紫衫龙王(6人以内):**位枯荣白送,2号位段誉和6号位萧峰的技能是有危险的,但一般能在他们释放前干掉他们。

  血战的相关技巧分享:

  1、加成属性技巧在这之前,先附上一个伤害公式,方便大家理解:伤害=攻击+技能百分比×内力-对方防御攻击和防御的价值比血和内的价值要高。因为不轮技能释放与否攻击的数值是一直计算在内,攻击属性优于内力属性。此外,防御的数值在对方造成伤害时也是一直起作用的,可以理解成一直在减少对少伤害,所以防御属性优于血属性。故:当15%和30%的加成可选防御或攻击时,结合自身属性来加,要攻和防都兼顾,要不然是走不远的。当15%或30%的加成里均没有防御或者攻击时,前期选取3%的项即可,后期看情况可以选择血量。2、血战布阵技巧1)当血战中,不是全员上阵的时候,可以把不能上阵的弟子换成上阵弟子的缘弟子。比如6人战,3V3时,只需上场3名弟子,其他5个主力可以尽量换成上场弟子的缘弟子,给他们增加属性,以提高获胜几率。2)由于群攻技能随着阵位距离递减,即5号位释放群攻技能,对方五号位是受100%伤害,而对方4和6号位就只受75%的伤害。所以群攻弟子最好放在中间位置,以增加伤害值的绝对量。3)注意某些2号位,比如怜星组的邀月、小鱼儿组的杨过,这时的2号位一定要高防高攻的,要不然一下子要被干掉2人!

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版本号:1.9.2
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