大掌门
您的位置:首页 > 资讯 > 资料 > 攻略 > 《大掌门》洗髓攻略弟子完美培养的理解

《大掌门》洗髓攻略弟子完美培养的理解

时间:2014-04-16  来源:互联网  作者:佚名    
        大掌门洗髓攻略弟子完美培养的理解,众所周知,该系统玩法是游戏中的一个重要分水岭,但吝于对洗髓的理解,或多或少都会陷入一定的误区,以下与诸君探讨一二,可谓交流亦可谓共同解惑吧。

  该系统玩法是游戏中的一个重要分水岭

  一、科普一些基础知识。

  1、洗髓最低要求掌门等级》45,弟子等级》180;

  2、洗髓后,弟子等级一律降回160级;

  3、设弟子180+N级洗髓,那么洗髓降级需要扣减的数据为:

  以未喝茶及零突破弟子为例:

  第一,扣减该弟子进山前攻防血内相应的成长值,进山前血-(180+N-160)X(该弟子血成长值),防-(20+N)X(该弟子防成长值),攻-(20+N)X(该弟子攻成长值),内-(20+N)X(该弟子内成长值);

  第二,扣减(180+N-160)X15的潜力值,即该弟子160级后增加的潜力值,每级为15点;

  首先扣第一项,扣完后再从攻防血内最低的一项数值中扣减第二项,如最低的一项不足以扣减第二项的潜力值,则继续从倒数第二低的一项扣除,直到扣完为止。例如某弟子180级洗髓,此时扣完第一项后弟子血500、攻4000、防3500、内200,则第二项扣除的先从最低的200内开始扣,200-20X15=-100,此时内不足以扣减,则继续从第二低的血开始扣,500-100=400,则洗髓完,该弟子出山状态为血400、攻4000、防3500、内0.

  需要注意的是,如扣完第一项后,攻防血内已出现负值,那么第二项将直接从最低的正值开始扣,而出现的负值,将从洗髓后返还的4000潜力中予以扣除。例如,某弟子180级洗髓,扣完第一项时,血800、攻4000、防3500、内-300,则此时扣第二项是从最低的正值血继续扣800-300=500,而内的-300将从返还的4000点潜力中予以扣除,则洗髓后出现该弟子血500、攻4000、防3500、内0,但返还的潜力只有4000-300=3700.(这或许就是一些人的小李洗髓后返还的潜力不足4000的原因),具体尚未有实例,但据多方综合后,推出此结论,请大神鉴定。

  以杨过为例说明:

  血攻防内的成长分别是:10、7.1、4、12,总成长为33.1;

  初始为180、150、80、360,总和为770。

  180级杨过满培后裸体属性总和=770+33.1X180+180X15=9428,此时进山需扣减20X33.1+20X15=962,出山后160级裸体属性=9428-962=8466;

  200级杨过满培后裸体属性总和=770+33.1X200+200X15=10390,此时进山需扣减,40X33.1+40X15=1924,出山后160级裸体属性=10390-1924=8466;

  从上述杨过例子可看出,对于同一个弟子,无论几级洗髓,其160级后增长的攻防血内及潜力,都是要被洗髓降级所扣回去的,所以,无论何时洗髓,其洗髓后的裸攻防血内总和=该弟子总成长值X160+15X160+该弟子初始血内攻防总值。而这一数值,对该弟子而言,是恒定不变的。所以无论弟子几级进山洗髓,其出山后的属性总值是不变的,所以,何时进山,并不影响弟子出山后的总属性。

  这里需要说明的是,基本洗髓的弟子,其前160级的潜力增长大家都会洗完,而不会留着2400点潜力不用,所以,这里讨论的前160级增长的潜力,是已洗到攻防血内中去了,所以,这里不讨论160级前潜力未洗完的洗髓状态,因为数据原因,160级前未洗完潜力对洗髓的影响暂无法确定,故这里均设定为160级前满培。

  科普完毕,结论:洗髓后弟子总数据基本是恒定的,只在于如何分配到攻防上。

  二、洗髓的目的。

  且讨论目前的主流培养,即攻防培养,极限的追求即0血内,也就是将实战中影响不大的血内值均通过培养加到攻防上,战斗力最大化。从前述分析可知,洗髓后弟子的攻防血内总值是不变的,那么,如何利用洗髓的降级扣减数据规则,达到洗髓后出山弟子0血内,就是洗髓的目的之一。

  其二,洗髓会返还洗髓前耗费的丹,据测,180级返丹比例约为10-20%,200级约为25-30%,220级返丹约为35-40%,240返丹比例为50%左右,此数据是根据贴吧的帖子综合所得。具体未实测,但等级越高,返丹比例越高已是事实。即洗髓的目的之二,如何更有效的返丹。

  三、洗髓的时机选择。

  从我们洗髓需要达到的目标看,首先是要求洗髓后出山达到0血内,或者出山后洗完4000潜力达到0血内,其次,更有效率地返还更多的丹。

  下面,先分析第一要求:

  以某弟子未喝茶及0突破为例,假设该弟子180+N级洗髓:

  1、要求洗髓后出山即达0血内,也就是我们常说的理想进山状态。

  根据前面的科普公式,要想出山即达0血内,则利用洗髓降级扣减属性的规则,需扣减的数据为:第一项:血成长值X(180+N-160)+内成长值X(180+N-160),第二项:(180+N-160)X15,该两项之和即为总扣除数,这样,只需要该弟子进山前的血内总和等于该扣除总数,则出山时直接为0血内:

  即第一理想进山的血内总和=该弟子(血+内)成长值X(20+N)+(20+N)X15

  2、要求洗髓后出山洗完4000潜力后达到0血内。

  根据贴吧数据帝饺子大神的总结,洗髓后4000点潜力精培可洗掉1200点血内总和,普培可洗掉2600点血内总和,那么据此,如不追求极致的出山0血内,则可以在前项的公式基础上加1200或2600点血内总和:

  第二理想进山的血内总和=该弟子(血+内)成长值X(20+N)+(20+N)X15+1200或2600.

  从上述两点分析,只需要洗髓前按公式的计算,培养后达到理想血内总和进山即可。此时,需注意科普中提到的注意事项,避免血或内培养得过低,以致扣除第一项成长值后出现负值,则会出现扣除4000点潜力的可能,可根据具体弟子的成长值进行计算避免。

  第二要求,如何更有效地返丹:

  根据科普的结论,无论弟子多少级进山,出山后的状态总值是不变的,所以,无论怎么洗,出山后大家都会回归到同一起点,区别只在于是否达到了洗髓的第一要求0血内以及攻防的比例如何。在此基础上,我们再看,如180级的某弟子,其满培后已达到第一或第二理想进山血内总和,则此时洗髓,出山后为完美洗髓状态0血内,但返丹的比例仅为10%-20% ,所以,此刻,如为了更多的返丹,我们对此弟子不再培养,直接吃经验升级,级别越高返丹越多,直到个人满意的返丹比例等级再进山,无疑返丹已达极致。那么,或许有人有疑问了,这180级后升级多出来的血内成长值和增加的潜力怎么办?不洗岂不是浪费?再回头看看科普的知识,这些增加的值,洗髓降级时都是要扣回去的,即使你洗得再好再有效率都加到攻防上去了,但总值都是要扣回去的,这就是洗髓后大家都回到同一起点的缘故。而将来洗髓后160级升级后,这些数值就又加到血内上去了,于是,洗髓后还得继续洗,因此,我们只需要达到理想进山血内总和便可以进山,为了更多的返丹,可以在达到理想进山血内总和的基层上不再培养而直接升级再进山即可。因此,所谓的满培不留潜力以及越高级进山越好的结论并非一定准确,具体应看各自的需求及状态。

  总结:因此,对于弟子何时上山,其实还需要根据各自的区服状况进行分析,而并非越高级洗髓越好,毕竟一个弟子洗髓后增加的实力对每日获取的血战YB、箱子(即丹的数量)都是有很大的影响的,若一律追求高返丹,其实会得不偿失。故,洗髓的最佳时机只看何时可达到理想进山的血内总和,只要达到了,就可以进山,但如果自身掌门等级领先较多的话,可适当延迟进山的时间,继续升级以求高等级进山返回更多的丹。

        更多相关游戏信息请关注:《大掌门》海游网官网

        看手游新闻,就在海游网!

大掌门   礼包

  • 类型: 策略  武侠 卡牌 
  • 平台:安卓
  • 状态:运营
  • 更新: 2014-09-15
  • 专区:点此进入
  • 论坛:点此进入

攻略 评测 视频 截图预览

大掌门

大掌门
类型: 策略  武侠 卡牌 
平台:安卓
状态:运营
版本号:1.9.2
更新时间:2014-09-15

年度最佳武侠类精品手机网游,策略+角色扮演的双重震撼!...[详情]

网游排行榜

  • 热门
  • 下载