在选择防御值加成时,所获得的有效气血加成是:
EDT*(原始防御值+防御加成值)-EDT*(原始防御值)
最后化简为:有效气血=EDT*防御加成值
根据第二个案例:你选择防御加成320点时,阵首被攻击了累计5次才死亡,那么其他起到的作用就是 5*320=1600有效气血。
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